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Lecciones del curso (5)
  1. 01 · Escenas y nodos
  2. 02 · GDScript esencial
  3. 03 · Física y colisiones
  4. 04 · Estado, interfaz y pruebas automáticas
  5. 05 · Evaluación final del curso

Lección 5 de 5 · 3 min de lectura

Evaluación final del curso

Doce preguntas para comprobar que sabes armar escenas, programar en GDScript, usar la física de Godot y probar tu juego automáticamente.

Al terminar esta lección
  • · Comprobar lo aprendido en todo el curso
  • · Identificar los temas que conviene repasar
Escuela de Desarrollo de Software

Esta lección es parte de la Escuela de Desarrollo de Software: todas sus rutas durante 12 meses, a tu ritmo y con certificado.

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