Lecciones del curso (6)
Lección 1 de 6 · 8 min de lectura
Clases y objetos
Modela el mundo con clases y objetos que reúnen datos y comportamiento. Crea tu primera clase con atributos y métodos y entiende la herencia.
Al terminar esta lección
- · Definir clases con atributos y métodos
- · Crear objetos y usar sus métodos
- · Reconocer cuándo conviene usar herencia
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