Lecciones del curso (5)
Lección 2 de 5 · 10 min de lectura
Playtesting
Prueba tu juego con personas reales sin contaminar lo que observas, registra eventos durante las partidas y analiza los datos para decidir qué cambiar.
Al terminar esta lección
- · Preparar y conducir una sesión de playtesting sin influir en quien juega
- · Registrar eventos de juego en un archivo y analizarlos
- · Convertir observaciones y datos en cambios priorizados
Escuela de Desarrollo de Software$349.000 COP$279.000 COPo 119 USD 95 USDPrecios de terror: −20 % hasta el 31 de octubre
Esta lección es parte de la Escuela de Desarrollo de Software: todas sus rutas durante 12 meses, a tu ritmo y con certificado.